搜索「游戏开发」,找到 6 条相关内容
相关资讯 6 条
-
小岛秀夫谍战新作或转投Xbox 项目仍存变数
小岛秀夫新作《Physint》据称已从PlayStation转向Xbox,项目得以继续推进,但开发与取消风险并存。索尼退出原因涉及成本超支与进度滞后,Xbox接盘后游戏或登陆PC,具体时间表尚未明确。
阅读全文 -
苹果悄然完善第三方手柄支持,iPhone掌机化路径渐明
苹果持续优化iPhone对第三方游戏控制器的兼容性,配合主机级游戏登陆与云游戏兴起,手柄市场快速升温,iPhone正从通讯娱乐设备向独立游戏平台演进,但游戏库规模与散热续航仍是挑战。
阅读全文 -
Windows 11将原生支持年龄验证API,系统级合规工具浮出水面
微软正为Windows 11开发系统级年龄验证API,通过调用家庭账户与安全档案生成年龄合规反馈,仅返回布尔值或年龄区间,兼顾隐私与合规。该接口预计在后续预览版开放测试,旨在帮助开发者应对全球未成年人保护法规。
阅读全文 -
开发者逆向移植DLSS 5至苹果M5 Pro:画面提升但延迟飙至240ms
开发者成功将英伟达DLSS 5神经渲染模型非官方移植至苹果M5 Pro芯片,通过ReShade和GPTK实现。测试显示画质改善,但帧率降至2.32FPS,延迟达240ms,主因FP8支持不足。
阅读全文 -
谷歌云启动游戏出海AI巡回活动,助力开发者全球布局
谷歌云推出“游戏出海AI补给站”巡回系列活动,聚焦AI技术在全球游戏开发与运营中的应用,帮助开发者应对出海挑战,实现高效增长。
阅读全文 -
OpenAI新一代模型在3D解谜游戏中展现自主推理能力
OpenAI最新模型在Valve经典3D解谜游戏《传送门》中实现自主通关,标志着AI在复杂空间推理与任务规划领域取得新突破。该进展引发业界对AI智能边界及通用人工智能潜力的广泛讨论。
阅读全文