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微软再裁约500人:Xbox成重灾区,游戏业务瘦身进入深水区
微软新一轮裁员约500人,Xbox游戏部门占大头,7月已裁4800人。Xbox计划本财年末削减约20%员工,已裁268个游戏岗位,高管马特·布蒂称重组完成约四分之三。被裁美国员工最高可拿39周基本工资加至少60天通知期。游戏业务收缩背后,云与AI仍在扩编,资源正重新分配。
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Xbox重组再裁268人:光环新作转手动视,黑曜石并入B社体系
Xbox新一轮重组裁撤268个岗位,光环正传新作交由动视新团队开发,黑曜石划入B社,Rare与World's Edge管理权移交动视。自7月1600人裁员后,本财年末还要再削1600岗。这轮调整对玩家意味着什么?哪些IP开发不受影响?
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DeepMind旧部创办Emulate,种子轮欲揽7亿美元,估值冲37亿
英国AI初创公司Emulate正洽谈最高7亿美元种子轮融资,估值或达37亿美元,Index Ventures与Lightspeed有望联合领投。公司由前DeepMind研究员创立,曾开发Genie世界模型。
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十年磨一剑:Playground Games 如何借微软耐心重启《神鬼寓言》
《神鬼寓言》重启版开发历时十年,总监 Ralph Fulton 称微软视其为 Xbox 基因。游戏将于 2027 年 2 月 23 日登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X|S。
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微软回应Game Pass改版风波:首日入库政策暂无定论
针对社交平台流传的XBOX Game Pass将于2027年大幅改版、部分档位取消新作首日入库的说法,微软方面向福布斯记者回应称暂无确定方案,已官宣首日入库的游戏安排不变。
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Xbox掌门人亲力亲为处理玩家工单,折射服务流程复杂性
Xbox首席执行官Asha Sharma每月花数小时亲自回复玩家支持工单,以了解用户求助时的实际困难。此举发生在其推动业务重置、裁员及工作室剥离的背景下,公司预计2027财年恢复增长。
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Xbox新掌门每月亲答玩家工单,直面230亿美元营收下滑困局
微软Xbox首席执行官阿莎·夏尔马每月花数小时亲自回复玩家工单,以了解日常体验痛点。她接手时Xbox年收入约230亿美元且下滑,利润率仅3%,Game Pass订阅远低预期。她强调坦诚与基础体验改善。
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Xbox新掌门夏尔马:从客服工单到Game Pass改革,她如何重塑游戏业务
阿莎·夏尔马接任Xbox CEO后推行多项改革,包括调整Game Pass、移除AI助手、简化光盘转数字流程,并坚持每月处理客服工单以洞察玩家痛点,其务实风格引发行业关注。
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Xbox新帅夏尔马以透明沟通重塑信任,直面裁员与战略聚焦
Xbox首席执行官阿莎·夏尔马将透明度作为领导核心,推动公司坦诚分享成败。在经历大规模裁员后,她强调聚焦四大核心要素,并计划到2030年实现玩家增长与利润率目标。
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小岛秀夫与Xbox掌门人东京会面,双线合作项目细节浮出水面
微软Xbox首席执行官阿莎·夏尔马到访东京小岛工作室,双方就《OD》与《PHYSINT》两个合作项目展开讨论。此举发生在索尼终止《PHYSINT》合作之后,凸显Xbox与这位知名制作人关系的持续升温。