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App Store 佣金连遭挤压,苹果把增收希望押向第三方 AI 应用
美国市场佣金收入下滑 18%,巴西、日本新规又接连压缩抽成空间,苹果服务业务的钱袋子正被监管一点点收紧。帕雷克在财报会上首次松口,称第三方应用与 AI 存在增长机会,12 月财季增速指引落在 8% 至 9%。第三方 AI 智能体能否成为 App Store 的新分成来源?
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Xbox掌机计划生变:前管理层方案已获批,换届后或改走华硕合作路线
微软前管理层曾规划一款第一方Xbox掌机,预算已获纳德拉审批,但换届后战略悬而未决。杰兹·科登透露,原计划是Helix主机优先、掌机随后,如今传闻却指向华硕合作+AMD新芯片的另一种玩法。自研掌机和贴牌合作差在哪、预算审批为何没落地,看完能理清这条产品线的真实进度。你觉得微软该自己造还是找人代工?
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美最高法院十月开审苹果Epic案 副总检察长等力挺苹果上诉主张
苹果与Epic的六年反垄断拉锯战将于10月打到美国最高法院,副总检察长、美国商会等多家机构提交法庭之友简报,集中质疑第九巡回法院仅凭“禁令精神”就判苹果民事藐视法庭。简报认为原禁令并未明文禁止27%外部佣金,苹果是否违规存在合理疑问。这场裁决可能重新划定数字平台与开发者的合规边界,值得关注。
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微软再裁约500人:Xbox成重灾区,游戏业务瘦身进入深水区
微软新一轮裁员约500人,Xbox游戏部门占大头,7月已裁4800人。Xbox计划本财年末削减约20%员工,已裁268个游戏岗位,高管马特·布蒂称重组完成约四分之三。被裁美国员工最高可拿39周基本工资加至少60天通知期。游戏业务收缩背后,云与AI仍在扩编,资源正重新分配。
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Xbox重组再裁268人:光环新作转手动视,黑曜石并入B社体系
Xbox新一轮重组裁撤268个岗位,光环正传新作交由动视新团队开发,黑曜石划入B社,Rare与World's Edge管理权移交动视。自7月1600人裁员后,本财年末还要再削1600岗。这轮调整对玩家意味着什么?哪些IP开发不受影响?
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iPhone用户转投安卓前,这些换机细节值得先看清楚
从iMessage到iCloud,从应用购买记录到配件生态,苹果用户切换到安卓并非一键迁移。本文梳理数据转移、账号解绑、日常体验差异与常见疑问,帮助高预算换机人群做出更理性的判断。
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微软扩大ASD技术覆盖,Win11游戏启动与卡顿问题迎来新解法
微软将高级着色器交付(ASD)技术从ROG Xbox Ally系列扩展至更多PC游戏,开发者需使用2026年4月更新的Xbox Game Package Manager并启用SODBs。该技术可减少着色器编译带来的启动等待与运行卡顿,低端硬件和掌机受益更明显,预览阶段已有数十款游戏接入。
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十年磨一剑:Playground Games 如何借微软耐心重启《神鬼寓言》
《神鬼寓言》重启版开发历时十年,总监 Ralph Fulton 称微软视其为 Xbox 基因。游戏将于 2027 年 2 月 23 日登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X|S。
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微软回应Game Pass改版风波:首日入库政策暂无定论
针对社交平台流传的XBOX Game Pass将于2027年大幅改版、部分档位取消新作首日入库的说法,微软方面向福布斯记者回应称暂无确定方案,已官宣首日入库的游戏安排不变。
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Xbox Game Pass 下旬阵容揭晓:四款新作首发入库,多款大作同步登场
微软公布 9 月下旬 Game Pass 新增游戏,涵盖《战争机器:事变日》《我的世界:地下城 2》等 13 款作品,其中四款首发入库,同时多款游戏将于 9 月 30 日离库。