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Valve开放Lepton兼容层,Steam Frame打通安卓游戏生态
Valve将Steam Frame专用的安卓兼容层Lepton开源,该技术整合Waydroid、Anbox等组件,可直接调用宿主图形驱动与Vulkan,为Linux、安卓与VR生态融合提供新基础设施。
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RPS 上不去?Nginx 性能瓶颈排查的完整思路
压测时 requests per second 低得离谱,CPU 却闲着?问题可能不在 Nginx 配置本身。本文按「先定位瓶颈、再对症下药」的顺序,梳理从系统层到应用层的排查路径,并给出常见误区和验证方法。
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Nginx 性能调优实战:几处配置改动让并发能力翻倍
本文从 worker 进程、连接数、文件描述符到缓冲区与压缩,分享几处能立刻生效的 Nginx 性能调优配置,并给出验证方法,帮助站长在不换硬件的前提下把并发能力提上去。
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并发上不去?从 requests per second 偏低倒查 Nginx 配置
压测时 requests per second 明显低于预期,问题可能出在连接模型、日志写入甚至 DNS 解析上。本文按排查路径逐层拆解,帮你定位真正拖后腿的那一环。
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压测数字难看?按这四层排查 Nginx 性能问题
Nginx 性能差往往不是单一原因。本文按连接层、内核层、代理层、应用层四步排查,用压测工具定位真实瓶颈,并给出每层对应的配置调整方向,适合遇到并发上不去、响应变慢的站长参考。
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这些 Nginx 优化参数,配错了比不配还糟
网上流传的 Nginx 优化清单里,有些参数被无脑套用后反而拖慢服务。本文挑出 worker_connections、gzip、keepalive、缓存时间四个最容易配错的点,讲清楚什么场景该用、什么场景该避开。
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QPS 上不去的 Nginx,问题可能不在配置文件里
Requests per second 压不上去,很多人反复改 nginx.conf 却收效甚微。本文从一次真实排查出发,说明后端响应、连接复用、日志写入、带宽限制四个常被忽略的因素,并给出分层定位的思路。
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Nginx 调优别急着改参数,先把这几个瓶颈找准
很多站长一上来就抄 nginx.conf 优化模板,结果 QPS 没涨反而更卡。本文从压测数据出发,梳理 worker 连接数、系统文件描述符、TCP 队列、磁盘 IO 四个真正卡脖子的地方,给出可落地的排查顺序和配置建议。
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Valve加码SteamOS兼容层:FEX与Lepton瞄准Arm和安卓生态
Valve为Steam Frame头显新增FEX与Lepton兼容层,分别面向Arm硬件与Android APK应用,首批120款适配游戏中43%依赖Lepton运行。工程师透露正探索面向其他Arm设备的SteamOS版本。
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requests per second上不去?先查这五个Nginx配置盲区
压测时RPS低不一定是服务器不行,很可能是Nginx配置里有几个默认值在拖后腿。本文按排查顺序列出五个最常见盲区,每个都给出判断方法和修改建议。